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《星梦》导演:在梦中寻找答案

《星梦》讲述了一个不那么传统的关于上天堂、冒险追梦的冒险故事。故事发生在不久的将来的某个时候,一艘正在远离地球执行任务的宇宙飞船上。每个人在睡眠时都会进入“好梦系统”,进入自己特殊的梦境。有一天,这个系统突然出现了问题,系统管理员徐天彪等人不得不开始一系列的冒险……

这部电影的创意来自于我之前的《人生三部曲》。我看过很多生老病死的故事,通过电影走进了他们的生活,所以我离他们的生活很近。我常常想,如果重病患者有机会做梦,他们的生活就会少一些痛苦。正如影片中重复的那样,“仙境随意诞生,星辰出现在梦中”。这部电影的梦想,就像欲望的源泉一样,帮助人们弥补现实生活中的遗憾。
希望《星梦》能够给大家带来通过多种视听语言的探索,呈现出年轻的面貌。我想拍一部关于轻如燕子的软科幻电影。我明白软科幻电影不仅要立足于现实,而且要与现实保持一定的距离。
纵观《星梦》,现实与梦境之间存在着强烈的反差。平面部分沿袭了科幻电影中常用的冷色调,而梦幻部分则色彩缤纷、华丽华丽。为了还原梦想的想象,我们采用“极简主义”的美学风格。当然,这对视觉效果提出了巨大的挑战。全片约有3400个镜头,其中视效镜头超过3200个。在普通的科幻电影中,某种视觉效果可能就足够了,但在《星梦》中,天空前一秒崩溃,下一秒变成墨水。也就是说,每一个梦想都是一个新的类型,每一个类型都是一个新的技术问题。我已经记不清如何许多特效公司参与了制作过程。有的企业因为坚持不下去而退出,有的企业则是克服困难后回归。这实际上是我们的电影。说明特效技术还存在很多不足。关于镜头的移动,我们也尝试了一些特殊的拍摄手法,让观众与主角一起“梦中行走”,同时感受到坠落和眩晕感。影片的美术设计、造型设计、音乐等都是基于梦想的美学而开发的。
这是我第一次尝试做软科幻作品,所以走了很多弯路。从风格到视觉效果,很多细节都在一点一点地测试,逐渐探索软硬科幻的界限。
一个导演可以用他的余生来拍同一部电影。我的第一部电影《出去吧!》从《肿瘤王》到《银河梦》,关于人类和生命的话题其实都是讨论过。宏伟的提议离不开对个人生活的生动探索。作为创作者,我的答案就在电影里,希望每个观众都有自己的答案。
(采访编辑:人民日报记者 任珊珊)
【编辑:付子豪】
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